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黑暗晶核是一款支持多视角切换的动作射击手游,玩家可以沉浸式的享受其中的精彩,不断的摧毁面前的建筑,通过升级解锁武器,越到后期越能够坚持得更久!肉鸽射击动作设定,多方位解锁,上手极其简单,享受沉浸式的割草对战吧!
1、可玩性:
内容有点少,仅展现了核心玩法,相当于demo版本。操作是摇杆加按键的方式,手感还可以,有一些开发潜力。
核心战斗是3D俯视角平面射击,战斗开始前可以进行肉鸽强化,资金有限,有选择策略性。怪物从四面八方冲过来,进入一定范围后可以自动锁定,开火还需要手动按,类似放风筝的打法,周围有很多障碍物也可以用炮弹打碎,解压感很好!
难度梯度体验比较陡峭,每一波之间的强度增加较高,怪物种类丰富后,攻击方式上有变化,是可以直观看到的难度提升。操作策略上并没太大改善,数值也需要进行一定调整。
2、数值合理性:
没做外围养成,独狼开发进度略慢,不过思路可以有很多。很早之前玩过一款画面表现类似的flash游戏,规则上应该能借鉴不少。
3、画面音乐:
画面是纯3D建模,视觉表现力很好,灰暗的环境中我方机甲和敌人颜色都很突出,容易分辨。由于视野拉得较远,模型细节看得不是很清晰,不过战斗体验上弥补了此类不足。建筑靠撞上去无法推倒,需要开炮才可以,打倒一片建筑可以腾出来空间,也能释放压力,是个不错的想法。
1、这个世界充满了未来科技与魔法元素,为玩家提供了多样且富有深度的游戏场景和体验。
2、游戏采用3D全自由视角,让玩家完全沉浸其中,自由观赏,随心所欲地探索这个世界。
3、游戏拥有海量的技能供玩家学习,每个技能都与职业有着紧密的联动效果,为玩家提供了更多元化的游戏体验。
1、游戏为一款肉鸽类幸存者玩法的第三人称俯视角的射击兼动作模式。
2、玩家扮演的是一名驾驶着重型机器人讨伐怪物的工程师,通过不断击败来犯的怪物来收集晶核,从而升级武器和机甲。
3、怪物也会随着进攻的波次,不断增强强度,玩家要做的就是挑战更多的波次。
4、游戏上手极为简单,只有一个攻击一个按键,但游戏会随着各种机制会让攻击种类出现各种变化。
建筑感觉有点太密集了,一上来会有走不动和施展不开的感觉,可以考虑稀疏一些,或者逐渐增多。
v1.0版本
1、加入游戏入场界面动画
2、调整BOSS战数值参数
3、制作游戏宣传动画