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奥特曼王者传奇是一款格斗动作的策略卡牌游戏,为大家还原了童年回忆的经典角色形象与强大的技能招式,还融合了许多丰富的玩法与战斗场景去进行挑战与选择,大家可以去自由的收集更多熟悉的奥特曼卡牌们组成强大的队伍在战斗中释放出炫酷华丽的战斗技能特效消灭所有的怪物与boss们,并且去在战斗中历练提升自己战队的实力,玩起来十分的热血沸腾,感兴趣的朋友们千万不要错过哦,快来本站下载体验一下游戏吧!
1、军团出击,至强战队拯救世界;
2、巨兽现世,撕裂星球暴虐家园;
3、全新挑战,未知领域无尽磨炼;
4、奥特群星,英雄再临荣耀回归;
5、官方正版,恢弘制作呈现经典。
经典回忆王者归来
童年的记忆,迪迦、赛罗、贝利亚、雷欧等再次齐聚地球!正版授权,重现昔日场景,点燃英雄梦想。
颠覆传统传奇战斗
奥特曼王者传奇超自由的策略玩法,指尖上的惊天大战,彻底摆脱手游无脑回合玩法束缚,100%自主掌控战斗节奏。
守护之战奥特出击
奥特曼王者传奇史上超强的奥特曼集结,为了守护人类而战,新生还是毁灭?地球的未来交到你手中。
离线挂机伴你冲锋
奥特曼王者传奇轻松又刺激,离线能挂机,躺着也能打小怪兽,体验不一样的游戏享受。
奥特曼王者传奇元素星球副本中总共有4大属性章节,分别为土之行星、水之行星、火之行星、风暴之星,各大章节在不同时间开放,难度从简单、普通、困难到专家依次增加,玩家可以自由选择难度,副本中会随机刷出4个大BOSS,只要在限定时间内战胜4个BOSS,就能闯关成功,获得丰厚奖励。
【属性克制】
在战斗之前,我们需要考虑一下英雄的属性,如果选择了被克制属性的英雄,受到的伤害提升,对敌人的伤害反而降低,所以,我们需要选择能够克制BOSS属性的英雄,获得压制优势来战胜BOSS。在准备界面的左边,系统有专门的提示,每个章节系统都会推荐战斗的属性,各位要尽量注意。
【类型克制】
属性其实和英雄类型有一定的相关性,火属性的BOSS大多是攻击型英雄,水属性则大多是辅助型英雄,地属性的则有很大一部分是防御型英雄,因此阵容上的选择也应该随之做相应克制。如针对地属性防御型英雄,要以强大的攻击型风属性英雄去尽量提升伤害,如果没有,也可以用不被克制的火属性去打出超高的伤害,以免被这些肉盾BOSS耗去宝贵的过关时间。
【战斗技巧】
因为时间有限,英雄怒气的积蓄和释放次数也有限,我们要针对不同的BOSS做出不同的策略,如遇到迪迦强力型,要迅速的打出大招伤害,避免迪迦强力型回血消耗时间。如果遇到普通攻击便能击杀的英雄,便不用浪费大招,用来打后面的BOSS。这个和BOSS出场的前后也有一定关系,所以大家还是需要随机应变,利用好大招。
1、【奥特宇宙暗流涌动,英雄乱斗光影穿梭】
在奥特曼宇宙纷繁复杂的乱斗空间中,到处游荡的幻境、无限领域会在英雄战斗之时趁虚而入,让英雄沉浸其中无法自拔
远古之光?!奇迹之光?!新生之光?!亦或是怪兽军团?!谁是纷扰乱流中的霸主?
2、【不在试炼中成长,便在幻境中重生】
与其被动挨打,不如正面挑战!各位光之国的勇士们不但可以在试炼、幻境等副本中直观全面地考量英雄团队的战斗力和阵容搭配
还可以在闯关成功之时获得丰厚的奖励再次提升自己的队伍,为在强者云集的暗黑宇宙中生存留下一线生机。
3、【战局紧张刺激,品质保驾护航】
如此大气磅礴的游戏世界观,良性循环的刺激玩法,当然需要更加还原更加优良的游戏品质,再掀奥特曼热潮。
动画中经典角色捷德、迪迦、赛罗等人气奥特曼逐一登场亮相,每个角色、场景都由日本版权方严格监修把关
4、【人物场景经典还原,声优配音完美呈现】
除了人物和场景生动还原外,游戏配音也是由日本顶级声优完美呈现;如此,势必会让奥特曼粉丝掀起一股怀旧情怀
唤醒玩家对奥特曼深刻的情感羁绊。相信奥特曼在游戏领域中的潜在魔力会被奥特曼王者传奇激发的淋漓尽致
v1.30:
1.新增基地攻防:每周二、四、六晚20:30-20:45开启基地攻防活动,活动期间,本方飞船可以攻击敌方公会基地,成功击破敌方基地可以掠夺到建设值,并添加至当前等级低的建设项目中。
2.新增巅峰王城:每周日晚20:30-21:00开启,活动分两轮,首轮争夺关隘,每个关隘副本中设有一面旗帜,占领旗帜后每秒可获得5积分,优先达到1000积分或时间结束时,积分登顶的公会获得胜利。占领关隘的成员,可获得下一轮巅峰王城争夺的资格。巅峰王城争夺战内设有1面旗帜,占领旗帜每秒可获得10积分,率先达到2000积分或者副本时间结束时,积分登顶的公会,获得胜利。(只能使用飞船进行战斗)王城四周会增加4个2级矿,只有成功占领王城的公会成员才能采集。
3.优化服务器代码,减少卡顿的问题
4.修复若干bug问题。
v1.28:
1、英雄品质典藏品质,典藏品质高于HUR品质,互相无法传承
2、新增英雄特利迦奥特曼复合型,群体辅助,爆发斩杀、攻守兼备
3、特利迦复合型初始为4星,满星为8星
4、英雄新增圣元素,对水、火、风、地4元素英雄伤害增加,不会被克制。英雄觉醒后,圣元素将提升为超级圣元素,对水、火、风、地4元素英雄伤害大量增加,不会被克制。
5、优化服务器代码,减少卡顿的问题
6、修复部分活动红点显示问题。
v1.25:
解决了64位系统兼容性问题