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王国风云3近日推出了巴西琉斯的扩展包,加入了不少全新内容,行政政府、家族庄园等等,大家可以在steam免费更新和体验,具体内容可以先看下文中介绍。
行政制:深受拜占庭帝国启发的新政府,引入了一种全新的游戏风格,专注于大领地的官僚机构。
贵族家族:家族按总体级别分为三类;贵族家族、强势家族和支配家族。随着家族重要性的增加,将能解锁行动和各种增益。
家族属性:为贵族家族设置一个属性,并为家族所有成员提供小额加成。
影响力:代表政治资本的新种资源。
获得途径:通过计谋、授予家族成员领地、成为优质总督来获得之。最重要的是,庄园里建造建筑物也能获得之。
花销途径:可使家族成员成为总督,或者问皇帝要各色好处。
新继承法:委任继承——花费影响力来使你自己或家族成员在国内许多省份的继承顺序里优先靠前。
新继承法:拥立继承——争夺皇位,成为皇帝。虽然技能、适任度和家族地位很重要,但影响力才是能否成功将自己或他人推上王位的决定性因素。
庄园:由贵族家族族长拥有和控制的住所类型。
升级和建筑可提供宝贵的金钱和影响力,并可根据自己的需求和玩法进行定制。
总督:行政制封臣可充当总督,利用多项新功能:
总督效率:总督的技能可以增加或减少领地提供的税收,以及帝国军队的效率。
治理问题:在地图上的交互内容中,会出现问题供总督解决或以某种方式处理,从而获得宝贵的资源和总督特质经验。
总督特质:代表总督整体治理技能的特质。经验值主要通过成功解决治理问题获得,但旧内容也已更新,以便在合理的情况下提供经验,例如成功减少瘟疫爆发所带来的冲击。
14个政治计谋:为行政制游戏量身定制的新计谋类别——例如教导他人成为更好的总督,或袭掠其他家族的庄园。
帝国军队:招募并维护系属于头衔的兵士。
所有总督都可以通过招募任何可用的兵士来维持一支系属于地方头衔的军队。
领主拥有获得军队的独特途径,可以通过花费影响力自行夺取任何可用的地方军队的控制权。
其他总督可以向平级封臣请求地方军队,前提是他们有正当的理由和足够的影响力。
兵士的效率受各自总督的总督效率影响。
新的义务类型:共计六种义务,包括平衡、平民、军事、边境、海军和帝国,让您的封臣按照您想要的方式治理各自辖地。
帝国官僚制:取代君权的新法律——行政制领地的最高统治者设定法律等级,所有行政制封臣都将效仿——而非单向度的君权等级。
国教:国家的信仰与统治者脱钩,是特定领地的主要信仰。这使得封臣更容易皈依国家信仰,但却更难脱离之。
根据帝国的当前状态、皇帝的地位以及您总督辖区的性质来触发事件内容。
确认总督身份:行政制下的觐见会让皇帝向获任者授予恩典。
向皇帝请愿:行政制封臣有了新的请愿选项,包括金钱、家族总督任命和家族继承分数加成。
新拜占庭御座厅——为拜占庭帝国(或任何君堡征服者!)提供了一个壮观的御座厅,其中包括:大理石地板和墙壁、令人惊叹的马赛克、咆哮的机器狮,尾巴甩得砰砰响。
新增拜占庭历史文物:水力管风琴、(半数的)四帝雕像和一名罗马妇女的雕像。
新宗族传承:官秩品阶——新传承侧重于行政玩法、解锁庄园新建筑、提高总督效率、强化政治计谋等。
新增战车竞技活动
举办战车竞技以获得正统性和大众好感。
为您看好的队伍和看好的战车手下注,赢取巨额财富。
与其他贵族和总督互动,获得影响力、好感、等等。
让技能出众的人代表您参赛,任命他们为冠军战车手宫廷职位,为您提供影响力。
新增专属地图桌面,体现拜占庭的大理石花纹奢华。
新兵士类型
阿卢基骑兵——亚美尼亚轻骑兵;
康瓦骑兵——诺曼重骑兵;
边民卫士——希腊散兵;
弩炮——希腊弓兵;
持盾步兵——希腊长枪兵;
瓦兰吉卫队——重步兵,仅拜占庭帝国可用。
新希腊文化传统:尤其关注注重希腊民,包括新兵士、决议、宫廷职位等,并与新的行政政府类型有一些联系。
皇家近卫军
罗马礼
宫廷政治
秉修优雅
新诺曼文化传统:Audacious Cadets
新亚美尼亚文化传统:Indomitable Azatani
新交互和决议包括:
阉割亲属
提供宦官
准备希腊火
成立瓦兰吉卫队
重建狄奥多西边界
重建潘迪达克特里翁大学
举办凯旋式
恢复谷物供应
恢复希腊
寻求支持——向西欧的天主教徒寻求军事援助。
向异教徒传福音
恢复拜占庭帝国
建立丝绸生产
委托制作圣像
委托制作丝绸礼袍
歧路十字军/法兰克克拉提亚:天主教统治者可以将他们的十字军东征一分为二,转而进攻拜占庭。这场独特的战争可以摧毁拜占庭帝国,并开启一个新的拉丁帝国与拜占庭继业者交战的动荡时代。
十字军和拜占庭风味事件
动态故事循环具有多种半历史性结果,包括拜占庭封臣或十字军的最终胜利。
拉丁人和希腊人的新决议,来回修整王国法理。
前拜占庭领土上的所有统治者都可使用“夺取帝国公国”这一宣战借口,其可在进攻方获胜时提供特殊部队。
许多新的角色外观,赋予角色拜占庭式独特的外观:
26种独特的拜占庭服装新变体
8种独特的新拜占庭斗篷变体
22种独特的拜占庭头饰变体
12种独特的新发型
4种新胡须
新增7件宝物:
四帝雕像
君士坦丁雕像
罗马妇女雕像
树自动机(Tree Automata)
水力管风琴
拜占庭圣像
所罗门之座(拜占庭式)
新增了11条音轨:
01 – Roads to Power - Main Theme
02 – Easter Prayers
03 – Knowledge from the Past
04 – Divine Mercy
05 – Greek Fire
06 – Ectenia
07 – Constantinople at Sunrise
08 – In the Name of the Lord
09 – A Journey to Adventure
10 – Awaiting Nightfall
11 – The Winds of Fortune
新增了共治皇帝
如果君主头衔或文化允许共治皇帝,有足够权力的领主可以强行任命自己为共治皇帝。
共治皇帝和资深皇帝现在可以在领地内其他人面前公开互相指责,牺牲他们之间的关系来换取影响力。
共治皇帝可以要求(或胁迫)其资深皇帝在一定的权力等级范围内私下专权。
共治皇帝可能会被致盲、阉割、毁容、致残或杀害,以将其赶下台--他们同样也可能这样对待自己的资深皇帝,以窃取对帝国的控制权。
可以拥有共治皇帝的统治者现在(通常)可以通过任命派系领袖为共治皇帝来解散反对他的强大派系。
拥有罗马礼的行政制皇帝现在可以将他们的一名子女培养为名义共治皇帝,并在其成年时晋升为正式共治皇帝。
为共治皇帝添加了请求帝国远征互动,允许他们使用强大的宣战接口来扩展领地的边界(如果他们的资深皇帝愿意涉险的话)。
新增了无地冒险者,是为专注于非正式角色团体(小到学者,大到佣兵)的新政府类型,允许玩家穿越地图,以中世纪世界为背景,开展规模较小、以人物角色为中心的角色扮演。
合约:冒险者无法轻易获得可观的固定收入,因此他们必须通过合约为有地领主服务,赚取金钱和威望。这些合约包括雇佣兵工作、决议、事件链和一次性事件。
添加了26个基础合约;
添加了4个专门的战争合约,用于发动不同类型的战争,以及在正在进行的战争中受雇为雇佣兵的机制;
添加了8种物流合约;
添加了11种杂项合约。
给养:冒险者在地图上旅行时需要的新资源。在行进过程中,他们会消耗给养(具体数值受特定地形以及持有兵士数量变动)。
营地:一种住所类型,由每个冒险队的队长拥有。建筑和升级的重点是团队文化和特长,提供强大的加成,代表你作为一个强大(但被蔑视)的局外人的地位。
基于营地目的而提供的几种定制建筑:
在代表不同类型冒险者的六种营地目的之间切换,每种目的都有不同的解锁方式,并增添了些许风味
流浪者尘世闲游
雇佣剑士杀生换钱
学者教书育人
探险家遨游异乡
自由劫匪四处招惹
负大统者夺回应许之座
绞刑架诱饵:沉迷于犯罪行为的冒险者会发现,社会不再像对待有地领主那样尊重他们。轻微犯罪会提升他们的绞刑架诱饵特质,慢慢地让世人憎恨他们。
为冒险者重新设计了所有生活方式,实际上为他们提供了一套(大部分)全新的生活方式重心供其选择。
根据政府类型改变生活重心加成的功能现可在游戏本体和模组制作中可用。
成为冒险者的多种途径:
可从统治者选择界面选择历史上的冒险者。
可以在统治者设计器中定制冒险者。
如果统治者失去了所有土地,放在以前就是游戏结束,放在现在就是转进成为冒险者。
在游戏过程中,小统治者或无地角色可以通过各种方式自发地成为冒险者。
历史人物可能会在游戏中出现,玩家可以将其转换为冒险者。
冒险者可以与周围的世界进行许多新的互动,从请求支持、购买领地到远离战争。
为无地冒险者解锁了伊比利亚斗争的提供合约援助互动。
增加了冒险者专用的宣战借口,达到更高的威望等级即可解锁。
增加了夺取王国计谋,达到极高威望时解锁,允许您夺取整个王国(同时极大地破坏其稳定)。
新的微型活动——营地狂欢,取代了通常的宴会。
为冒险者添加了特殊的兵士补充机制。
他们无需为军队支付维护费用,但不会自然补充兵力。取而代之的是,他们可以通过一系列互动来补充军队,以取代金钱成本。
成功围攻据点还能获得少量兵力,足够他们的军队在大多数情况下挽回大部分围攻损失(甚至可能越打越多)。
增加了28种营地职位,是为冒险者版本的宫廷职位,其中大部分都可以通过不同的住所升级来解锁。
增加了访问定居点决议,允许冒险者探索他们所经之地。
为无地冒险者新增7个重大决议:成为伟大的征服者、[信仰]之路、[名字]之旅、成立定居点、天鹅骑士、冠绝你的文化、向被遗弃者征税
添加了各种小决议,包括一个钓鱼相关的。
添加了以下故事内容:赫里沃德“警觉者”、哈桑·萨巴赫、瓦拉达·宾特·穆斯塔克菲、熙德
增加了将冒险者驱逐出你的领地的互动。